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MessagePublié : Aujourd’hui, 12:09 
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Bien le bonjour, messieurs !

Après de longs tests, Sudden Strike Studio v0.2.0 est enfin disponible !

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Le nouveau générateur de terrain.

Nouveautés
  • Interface entièrement refaite
  • Ajout d'unités, d'avions, de tirs, d'explosions, de nations et de types de sons ; création de packs graphiques et d'animations à partir de simples PNG
  • Suppression de tout ce que rien n'utilise, vérifié sur l'ensemble des cartes et des fichiers
  • Ctrl+Z sur n'importe quelle modification, ou annulation a posteriori dans Données du jeu › Changements
  • Prise en charge de tous les mods
  • Éditeur d'unités : aide pour chaque paramètre, détection des fichiers manquants et des vétérans moins bons que les novices. Possesseurs de RWG et de FMRM, vérifiez vos unités !
  • « Utilise / Utilisé par » : références croisées pour chaque unité, son, script et zone
  • Missions : renforts, zones d'IA et mines peintes, zones et marqueurs nommés, météo
  • Blueprint des scripts : vos scripts sous forme de graphe, avec ceux qui ne se déclenchent jamais signalés
  • Carte : sélection et copie à travers les calques, copie du terrain, Alt+glisser pour copier ; déplacement des portes, des points d'aérodrome et des points d'apparition au glisser
  • Raccourcis clavier reconfigurables
  • Une icône pour l'application
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Le blueprint : tous les scripts d'une mission en un coup d'œil.

Plus rapide
  • Liste des cartes, ouverture et affichage de la carte plusieurs fois plus rapides, avec beaucoup moins de mémoire utilisée
Corrigé
  • De nombreux bugs, ainsi que des petites améliorations un peu partout
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La vue Unités sur une carte RWG.

Essayez-le, cassez-le, et dites-moi ce qui coince ici même. Bon modding à tous !


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MessagePublié : Aujourd’hui, 12:10 
Messages : 4662
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Pour l'instant... l'auteur de l'outil travaille seul et ne partage pas ses sources donc pas sur qu'il lira vos retours ici.

_________________
Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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