[En Test] Canons de Navarone (DCP)
- DENIS_48
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[En Test] Canons de Navarone (DCP)
[size=150][b]Canons de Navarone[/b][/size]
[img]http://zupimages.net/up/2/398869004.jpg[/img]
[b]Taille : [/b]128x128
[b]Scheme : [/b]Été SS2
[b]Nombre de joueurs : [/b]2
[b]Aviation : [/b]Oui, 1 reco par joueur sur la piste
[b]Nations : [/b]Allemands, anglais, américains, russes
[b]Dernier renfort : [/b]30 minutes
[b]Forces en présence :[/b]
[i]Allemagne/Japon = Allemagne
GB = GB
USA = USA
Russie = Russie[/i]
----
[b]Canons de Navarone DCP[/b] (décor et mission initiaux par un joueur du clan scythe).
Se rapprocher de l'histoire du film. Les Allemand possèderont les 2 canons au centre.
Mettre des passages hauts fond sur les cotés, et des renforts maritimes arrivant par des entrées secondaires est/ouest.
[img]http://zupimages.net/up/2/398869004.jpg[/img]
[b]Taille : [/b]128x128
[b]Scheme : [/b]Été SS2
[b]Nombre de joueurs : [/b]2
[b]Aviation : [/b]Oui, 1 reco par joueur sur la piste
[b]Nations : [/b]Allemands, anglais, américains, russes
[b]Dernier renfort : [/b]30 minutes
[b]Forces en présence :[/b]
[i]Allemagne/Japon = Allemagne
GB = GB
USA = USA
Russie = Russie[/i]
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[b]Canons de Navarone DCP[/b] (décor et mission initiaux par un joueur du clan scythe).
Se rapprocher de l'histoire du film. Les Allemand possèderont les 2 canons au centre.
Mettre des passages hauts fond sur les cotés, et des renforts maritimes arrivant par des entrées secondaires est/ouest.
- Cpt_Love
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Re: Canons de Navarone (DCP)
Moyen que ça avance ici ?
La carte était intéressante en 1vs1.
La carte était intéressante en 1vs1.
- Cpt_Love
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Re: [En Test] Canons de Navarone (DCP)
@Esprit
renfort 2 allemand : 3 pz3 50mm + 1 20mm
renfort 2 américain : 1 M8 37mm + 1 Stuart 37mm + 1 M3 75mm + 1 M24 75mm + 1 Sherman 75mm
renfort 3 allemand : 1 Stug 75mm + 1 PzIV 75mm
renfort 3 américain : 1 M10 76mm + 1 M4A2 76mm
renfort 4 allemand : 1 Tigre 88mm + 1 PzII 20mm
renfort 4 américain : 2 HVSS 76mm
renfort 2 allemand : 3 pz3 50mm + 1 20mm
renfort 2 américain : 1 M8 37mm + 1 Stuart 37mm + 1 M3 75mm + 1 M24 75mm + 1 Sherman 75mm
renfort 3 allemand : 1 Stug 75mm + 1 PzIV 75mm
renfort 3 américain : 1 M10 76mm + 1 M4A2 76mm
renfort 4 allemand : 1 Tigre 88mm + 1 PzII 20mm
renfort 4 américain : 2 HVSS 76mm
- Echo504W
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Re: [En Test] Canons de Navarone (DCP)
De mon point de vue, avantage aux US... 

The Show Must Go On !
- DENIS_48
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Re: [En Test] Canons de Navarone (DCP)
Apparemment il y a un problème sur l'obtention des paras, de ce que l'on m'en a rapporté. Plusieurs joueurs ont été confrontés à cela.
- Aka22
- Messages : 245
- Inscription : 30 avr. 2012, 21:26
Re: [En Test] Canons de Navarone (DCP)
malgré la critique gênante du débutant , les hvss je n'en est pas eu , le zep central n'a pas donné les fameux parachutistes , et pour les aéroports , aprés avoir mis la ravit en auto , et l’arrêt de l'action de l'avion , le deuxiéme pilote ne voulais pas rentré . Aprés les allemands on des blindé rapide auto mitrailleur , les us non . Plein de petite chose , mais le tigre que j'ai finalement pété aprés 10 coup ( 5 reussi ) avec le m10
Mais la surtout c'est le zep rouge au centre qui n'a pas donné les para , et la reco inutilisable
" Je ne joue pas ma vie dans ce tournoi " ..
Mais la surtout c'est le zep rouge au centre qui n'a pas donné les para , et la reco inutilisable
" Je ne joue pas ma vie dans ce tournoi " ..
Aka 22
- Maximus
- Messages : 55
- Inscription : 17 déc. 2010, 11:09
Re: [En Test] Canons de Navarone (DCP)
Yo à tous,
Lors de notre partie avec B@xter, sur la map ''les calleçons de la Baronne'' , j'avais dis que pour l'aéroport du bas, je n'ai jamais pu mettre le deuxième pilote dans le reco et décoller, malgré la réparation de la piste, puis j'ai eu le zep du milieu et jamais les para ne sont venus. Réponse des chefs: tout va bien, tu sais pas jouer, super map, on l'a ultra vérifiée, etc etc etc etc..
Ce soir je l'a refais avec Apache et hop même cinéma.... Nous avisons des faits Denis.... Réponse: faudra le dire à Love...
Pendant ce temps Romulus et Aka font la même map et ils ont les mêmes pb , Denis : avisé des faits également en direct, Réponse : à voir......
Lors de notre partie avec B@xter, sur la map ''les calleçons de la Baronne'' , j'avais dis que pour l'aéroport du bas, je n'ai jamais pu mettre le deuxième pilote dans le reco et décoller, malgré la réparation de la piste, puis j'ai eu le zep du milieu et jamais les para ne sont venus. Réponse des chefs: tout va bien, tu sais pas jouer, super map, on l'a ultra vérifiée, etc etc etc etc..
Ce soir je l'a refais avec Apache et hop même cinéma.... Nous avisons des faits Denis.... Réponse: faudra le dire à Love...
Pendant ce temps Romulus et Aka font la même map et ils ont les mêmes pb , Denis : avisé des faits également en direct, Réponse : à voir......

MAXIMUS, FORCE ET HONNEUR.
- DENIS_48
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Re: [En Test] Canons de Navarone (DCP)
D'où ma réponse finalement deux messages au-dessus. J'en viens à me demander si vous avez tous joué la même version, ou si plusieurs versions de la même map circulent encore.
- Cpt_Love
- Messages : 4568
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Re: [En Test] Canons de Navarone (DCP)
Dans ce cas il faudrait m'expliquer pourquoi b@xter avait eu les paras (où je confond ?) et comment Snoop a pu faire décoller l'avion de sa piste.
Il y a un mortier et une 88 près du point de départ de chaque joueur derrière les sacs de sable collés aux bunkers.
La 88 permet de détruire n'importe quel blindé présent sur la carte.
Le mortier permet de détruire la 88 ennemie.
Concernant l'absence de hafltrack US, étant donné qu'ils une puissance de feu largement supérieur je trouve la critique mal placée, cela dit je peux faire 2 Sherman 76 + 1 M16 12,7mm vs 2 PzIV + Sdkfz 7,62 et la on va me dire que les allemands peuvent rien faire.
On peut annuler les matchs ayant eu lieu sur cette version pour ceux qui le souhaitent et je peux vous recompiler une version de la carte que je jouerai avant avec quelqu'un histoire d'être sur que tout marche.
Il y a un mortier et une 88 près du point de départ de chaque joueur derrière les sacs de sable collés aux bunkers.
La 88 permet de détruire n'importe quel blindé présent sur la carte.
Le mortier permet de détruire la 88 ennemie.
Concernant l'absence de hafltrack US, étant donné qu'ils une puissance de feu largement supérieur je trouve la critique mal placée, cela dit je peux faire 2 Sherman 76 + 1 M16 12,7mm vs 2 PzIV + Sdkfz 7,62 et la on va me dire que les allemands peuvent rien faire.
On peut annuler les matchs ayant eu lieu sur cette version pour ceux qui le souhaitent et je peux vous recompiler une version de la carte que je jouerai avant avec quelqu'un histoire d'être sur que tout marche.

