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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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PostPosted: 26 May 2013, 13:24 
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Normalement absent en semaine.
Présence possible mardi/mercredi si il y a quelqu'un.

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 30 May 2013, 22:24 
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Absent ce weekend finalement...

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The Show Must Go On !


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PostPosted: 02 Jun 2013, 17:18 
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Prése soir !

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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PostPosted: 02 Jun 2013, 17:22 
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Petite game de l'aprèm, ça fait mal :

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Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 02 Jun 2013, 22:59 
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Je l'ai bien dit chez les concepteurs du mod mais il parait que je ne , savoir jouer ...
Je comprend que tout le monde ait envie de s'amuser mais je trouve qu'avec les tactiques prises pour l'artillerie c'est pas spécialement drôle pour tout le monde.

Typiquement ce soir Grotas avait des posi, mortiers fortifiées planquées derrière des ruines, impossible pour moi de faire quoi que ça soit en direct car il avait une mitrailleuse et un canon pour m'empêcher d'arriver a coter du mortier.
Mes halftrack r(t n'on fait un pli et dès qu'il pouvait se rapprocher Grotas a fait un mortier de plus en plus près de moi toujours derrière une ruine ça pouvait durer jusqu'à ma base.

Je cherche encore l'intérêt de continuer à jouer comme ça, c'est pas comme si le Somua Stuka qui allait faire quelque chose vu qu'il y avait la ruine pour protéger les mortiers.
Ca aurait été pareil avec les Wespe, que je n'aurais de toute façon pas pu sortir avant un moment encore faute de points de commandement impossible à avoir sans tuer d'ennemie ...
Et ne pouvant pas m'approcher je n'aurais pas pu tuer d'ennemi.

Si vous avez une solution je suis preneur ...

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Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 03 Jun 2013, 08:15 
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Pour etre franc, pas de direct. Pour moi, la seule chose viable, attaquez en ville au coté de Denis en te fortifiant sur ta base. Avec des mortiers en attente, il n'aurait pu approcher. Les Britanniques commandos ayant peu d'artillerie longue portée, t'aurait donc été tranquille.

Aprés, attaque en ville avec tentative de percée. Grostas, bien que j'en doute, n'aurait pu réagir assez vite, et votre percée m'aurait mis en difficulté. En effet, j'étais extrêmement faible en ville, peu de défenses et pas d'unités de réserve.

Enfin, e dois avouer que Grostas t'as pris de vitesse. Que ce soit sur BK ou Classic, les objos reste les même. Ce complexe de bâtiment est souvent un dispositif d'angle d'une défense sure.

Concernant les compagnies d'artilleries, comme molock le disait hier, "Ai plus de munitions" Puissante mais pas utilisable tout le temps, en raison d'un coup élevé.

Concernant les Tulip, ben c'est pas précis, meme au niveau d'artillerie. C'est plus un support tir direct, utile contre les points d'appui.

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"Dans le feu des combats, sur l'enclume de la guerre"- Vulkan He'Stan, primarque de la 18° légion
Responsable du 6° regiment de Fallschimjagerpionner et responsable du stock de lance-flamme.... ainsi que de l'essence.


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PostPosted: 03 Jun 2013, 09:11 
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Rien contre Grotas ou personne en particulier, c'est clairement un problème du jeu la dessus.
Les mortiers ne demandent pas de munitions pour tirer ...

Pour le Tulip c'est 4 roquettes, pas 2 ... :D

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Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 03 Jun 2013, 11:18 
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Non 2, mais j'en avais 2 donc 4 roquettes.

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PostPosted: 03 Jun 2013, 11:23 
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