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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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PostPosted: 23 Jun 2011, 21:11 
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[youtube]P7FrwI-pWOE[/youtube]

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
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PostPosted: 23 Jun 2011, 21:31 
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Hm pas sur que ça marche.

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PostPosted: 24 Jun 2011, 08:51 
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impressionnant graphiquement, on arrive tranquillement à une qualité "film"...

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[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
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[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


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PostPosted: 24 Jun 2011, 16:27 
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Moteur de ARMA II. D'ailleurs les devs du jeu sont les auteurs du mod Invasion 1944 pour ARMA II.
Je n'ai pas testé le mod, mais les screens montrent un mod qui semble assez bien fait.
http://www.moddb.com/mods/invasion-1944 ... n#imagebox

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"si vis pacem para bellum"


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PostPosted: 23 Dec 2011, 16:10 
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Et voila de [b][url=http://worthplaying.com/article/2011/12/19/news/84555/]nouvelles images pour Iron Front[/url][/b].

C'est impressionnant ! :surpris:

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PostPosted: 17 Mar 2012, 20:43 
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Joined: 23 Sep 2011, 21:01
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Woh ! Ma foi puisque je ne me prendrais pas WEE... m'enfin va falloir une bête pour le faire tourner convenablement et faudrait pouvoir faire du travail d'équipe sur ce jeu ;)
Donc à voir ;)

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PostPosted: 18 Mar 2012, 14:07 
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Bien si vous faites tourner Arma II, vous ne devriez pas avoir trop de soucis. Reste qu'après le moteur de Arma II n'est pas réputé comme étant extrêmement bien optimisé. Donc si les modèles ont des textures plus détaillées et un nombre de polygones plus élevés que sur Arma II, là il risque d'y avoir des soucis.
Mais bon il y a déjà le gros mod wwII sur Arma II, qui en fin de compte est peut être meilleur que Iron Front.

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PostPosted: 27 Mar 2012, 12:36 
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J'ai testé hier le mod wwII d'Arma II, et c'est plutôt pas mal.
J'ai pu faire une mission solo ou le joueur chef d'une escouade doit détruire des canons de dca autour de la ville de Saint Laurent du Mont.
On débute dans un c47 avec plusieurs autres escouades et il faut attendre d'être au dessus de la zone de largage pour être automatiquement parachuté. Pendant le trajet il va sans dire que la dca allemande entre en action.
Une fois parachuté, il faut attendre un moment avant de mettre pied à terre, pour ensuite retrouver les membres de notre escouade.
Déjà l'ambiance est au rendez vous, car les paras sont tous dispersés et les tirs se font entendre de partout.
Il y a même des paras planqués avec leur paire jumelles. ^^
Le pire dans cette mission c'est que l'on a l'impression que les allemands sont partout. Il n'est pas rare de voir un soldat allemand (ou allié) courir au loin. Alors gaffe aux tirs fratricides.
Puis quand on passe dans un champ, il vaut mieux ne pas s'arrêter de courir car les mg font rage.
Oui il n'est aussi pas rare de croiser un cadavre bien souvent allié.
Bon une fois mes hommes réunis nous nous sommes rendu vers le premier canon de dca, mais une fois arrivé dans un bois à proximité du canon nous avons fait une mauvaise rencontre. Une grosse escouade allemande.
Là les allemands nous ont envoyé des grenades fumigènes et il fut impossible de sortir vivant de cette embuscade.

Enfin au final c'est un mod vraiment sympa, et j'imagine que le multi doit être encore plus plaisant que le solo.
De plus cette mission, comme d'autres, a un filtre graphique qui donne un rendu noir et blanc (ou plutôt marron et blanc/beige).

Bon le mod n'est cela dit pas terminé, vu qu'il manque les vues internes des blindés de tous types. En fait pour l'instant ce sont les vues des blindés du jeu d'origine (donc blindés modernes).

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PostPosted: 27 Mar 2012, 14:06 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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Pourquoi pas !

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PostPosted: 27 Mar 2012, 17:48 
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Vu ce que tu en dis, ca semble rudement bien fichu ! :)

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PostPosted: 27 Mar 2012, 18:02 
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Bien en fait les moddeurs sont apparemment des fans de reconstitution historique. J'ai pu voir sur le net quelques photos de membres de leur équipe participant à de tels évènements.
Donc ça aide pas mal pour le modding quand on est passionné de la sorte. :)

Par contre le mod tourne surtout autour du débarquement en Normandie. Donc il y a uniquement des troupes allemandes, us et anglaises (et des résistants Français).

Ceci dit j'ai pu voir une mission sur l'offensive des Ardennes.

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PostPosted: 27 Mar 2012, 18:15 
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Comment-comment-comment ?... Pas de paras français ?...

Et pis aussi, Ouistreham, non mais ! :langue:

[youtube]fzd1gCc5CO8[/youtube]

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PostPosted: 27 Mar 2012, 19:39 
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Oui en fait ils ont fait avec les unités les plus présentes.
Pas de commando Français malheureusement.
Ceci dit si l'envie leur vient, pourquoi ne pas faire des soldats canadiens, polonais etc... Just for fun comme on dit.
Au moins il y aura toute les unités du débarquement. Pour faire de l'avant, du pendant, et de l'après d-day.
Enfin il y a peu de maps dans le mod, vu que sur Arma cela prend du temps. Donc pour le d-day c'est de Saint-Laurent à Colleville. Et encore, je ne sais pas si l'échelle est respecté.

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PostPosted: 04 Jun 2012, 16:20 
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Je l'ai acheté et testé je n'ai que une chose a dire !


"C'EST DE LA BOMBE ! MAis purée ! que c'est compliqué ! :p "

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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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PostPosted: 05 Jun 2012, 14:04 
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peut on jouer via une adresse ip? sans passer pr un serveur?


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PostPosted: 10 Jul 2012, 12:48 
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En ce moment Iron Front, ca se passe beaucoup chez notre partenaire le Clan Des Officiers : http://www.leclandesofficiers.com/Forum/

Une dizaine de joueurs multi réguliers, que les intéressés ne doivent pas hésiter à rejoindre !

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PostPosted: 11 Jul 2012, 13:45 
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Joined: 14 Jan 2011, 19:26
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merci de faire passer l'info denis .

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PostPosted: 20 Dec 2012, 00:58 
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Une extension (DLC) portant l'action sur le front de l'ouest (avec les troupes US) devrait bientôt sortir. En attendant, le CDO organise une soirée fun ce samedi 22 décembre au soir sur le jeu de base, et continuera vraisemblablement à en proposer l'année prochaine.

[url=http://hs2france.forumprod.com/concours-de-no-l-de-l-alliance-francophone-t1652.html][img]http://www.pcgames.de/screenshots/667x375/2012/05/iron_front_wehrmacht_005.jpg[/img][/url]

Histoire de rejoindre ces sessions, vous pouvez tenter de remporter le jeu grâce à notre [url=http://hs2france.forumprod.com/concours-de-no-l-de-l-alliance-francophone-t1652.html][b]concours de Noël[/b][/url].

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PostPosted: 20 Dec 2012, 10:20 
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Joined: 20 Jul 2012, 22:59
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Merci Denis. Notre calendrier des parties multijoueurs 2013 est disponible [b][url=http://www.leclandesofficiers.com/Forum/index.php?/topic/6444-calendrier-2013-des-soires-fun-ifl-1944/]ici[/url][/b]. Juste une précision : [url=http://www.leclandesofficiers.com/Forum/index.php?/topic/6377-dlc-d-day-14-dcembre/]le DLC est déjà sorti il y a quelques jours[/url].

Le prochain affrontement prendra pour décor le front Est [url=http://www.leclandesofficiers.com/Forum/index.php?/topic/6439-inscription-la-soire-fun-du-22-dcembre-lassaut-final/page-1]et aura lieu samedi 22 décembre à 21 heures[/url], donc pas besoin du DLC pour après-demain.


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PostPosted: 04 May 2013, 15:14 
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Joined: 11 Dec 2010, 02:16
Posts: 3948
A titre indicatif, après un malheureux faux-départ il y a près de 4 mois, je serai présent à [url=http://www.leclandesofficiers.com/Forum/index.php?/topic/6976-inscription-a-la-soiree-ifl-44-le-11-mai-2013/?p=82609]la partie multijoueurs[/url] prévue samedi 11 mai au soir.

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