PANZER STRIKE - le remake de ce qu'on aimait ?
- Rommel53
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- Cpt_Love
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Re: PANZER STRIKE - le remake de ce qu'on aimait ?
Si tu es partant pour des batailles avec 40 Tigres contre 40 JS2 avec quelques bonhommes qui servent à avoir de la vue quelques secondes avant de se faire écraser c'est peut-être le bon remake 
C'est orienté pour un style de jeu qui n'a pas fait recette ici pour les derniers présents.
C'est orienté pour un style de jeu qui n'a pas fait recette ici pour les derniers présents.
- Rommel53
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Re: PANZER STRIKE - le remake de ce qu'on aimait ?
Tu as pu tester le jeu ? J'avais compris qu'ils étaient encore sur la béta et que les batailles étaient peu représentatives de ce qu'il feraient dans le jeu final. Je me dis que le mapping et un petit peu de modding peu facilement orienter le jeu vers quelque chose de plus sympa si vraiment ils tapent à côté
- Cpt_Love
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Re: PANZER STRIKE - le remake de ce qu'on aimait ?
Je n'ai pas testé, j'ai suivi les communications de développement et les lives/vidéos qui étaient proposés au fil du temps sans accrocher à la vision proposée jusque là.
Modding/mapping ça sera dépendant de ce qu'ils proposeront à la communauté, je suis de ceux qui avaient commencé à investir du temps (et de l'argent dans les logiciels) pour SS4. Le temps, et surtout la volonté serait la ressource qui manquerait pour repartir de 0 sur ce genre de projet.
Modding/mapping ça sera dépendant de ce qu'ils proposeront à la communauté, je suis de ceux qui avaient commencé à investir du temps (et de l'argent dans les logiciels) pour SS4. Le temps, et surtout la volonté serait la ressource qui manquerait pour repartir de 0 sur ce genre de projet.
- Rommel53
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Re: PANZER STRIKE - le remake de ce qu'on aimait ?
Je vais suivre le truc, la base me paraît intelligente. Reste à voir s'ils vont intégrer les grands aspects manquant de sudden (camouflage, cover lié à la couverture du sol et angle de vue moins "carrés"). Après, sûr que s'ils en font un APRM bis pour pavés de char, ce serait dommage.
Est-ce que sudden 4 et 5 sont valables pour toi ? je n'ai jamais essayé tellement le 3 m'avait déçu.
Est-ce que sudden 4 et 5 sont valables pour toi ? je n'ai jamais essayé tellement le 3 m'avait déçu.
- Cpt_Love
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Re: PANZER STRIKE - le remake de ce qu'on aimait ?
"sudden bis pour pavés de char" c'est ma description pour l'instant.
Aucun opus n'est allé jusque-là : camouflage, cover lié à la couverture du sol et angle de vue moins "carrés"...
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Sudden 4 est déroutant de prime abord, c'est à mi-chemin entre Codename Panzer et Company of Heroes 2... Proche de SS1 sur bien des aspects finalement, surtout en solo. Toujours en solo, le jeu complet (avec tous les DLC) est riche, plutôt bien réalisé une fois que l'on passe outre les défauts inhérents à la vue 3D et le fait que le jeu est pensé pour être accessible.
En multi, ça manque cruellement de contenu, les parties sont bourrines et rapides en dehors de quelques scénarios (on a déjà fait du 1h+ contre avec des IAs avec Denis à pleurer pour trouver un obus ou une goutte d'essence). Mais surtout, c'est impossible de jouer hors du cercle d'amis (VPN obligatoire comme HS2 ...) et ça souffre de désynchronisation, sans sauvegarde, c'est donc compliqué... Le fun est divertissant, mais manque de profondeur. Company of Heroes 3 est parfois plus profond, mais n'a pas été divertissant pour moi.
Il y a un mod camo, un mod realism pour le gameplay mais il rend le jeu difficile et parfois impossible.
Pas de maps...
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SS5 c'est une autre paire de manche. Le jeu est techniquement imparfait (lag,stutter). Y a pas de multi zep, uniquement un mode attaque/défense ; et le pendant capture de zone / domination de Company of Heroes ... il y a 3 cartes et c'est axé "commande de renforts tant que tu tiens les positions clés". Ce n'est pas un mal à la rigueur, mais celui qui est meilleur en logistique l'emportera sur celui qui fait la micro-gestion...
En solo SS5 (j'en ai fait qu'un tiers) se rapproche d'un SSF (et/ou SS2 ?) offre la profondeur qui manquait à SS4, le jeu est globalement plus difficile y compris à maitriser. C'est objectivement moins divertissant d'y jouer que SS4 car c'est un tout autre défi tactique qui est proposé.
Il n'y pas de camo en dehors de la version "luxe", pas d'éditeur ni de modding pour l'instant, mais c'est annoncé dans la roadmap de l'année..
--
Mon avis, SS4 complet en promo en dessous de 20€ c'est totalement ok, au prix de lancement à 50€ + 20€ par DLC clairement pas.
SS5 au prix de lancement à 50€ c'est non. Pareil que SS4, pour 20€ j'accepte la copie "incomplète" livrée pour l'instant.
Affaire à suivre.
Aucun opus n'est allé jusque-là : camouflage, cover lié à la couverture du sol et angle de vue moins "carrés"...
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Sudden 4 est déroutant de prime abord, c'est à mi-chemin entre Codename Panzer et Company of Heroes 2... Proche de SS1 sur bien des aspects finalement, surtout en solo. Toujours en solo, le jeu complet (avec tous les DLC) est riche, plutôt bien réalisé une fois que l'on passe outre les défauts inhérents à la vue 3D et le fait que le jeu est pensé pour être accessible.
En multi, ça manque cruellement de contenu, les parties sont bourrines et rapides en dehors de quelques scénarios (on a déjà fait du 1h+ contre avec des IAs avec Denis à pleurer pour trouver un obus ou une goutte d'essence). Mais surtout, c'est impossible de jouer hors du cercle d'amis (VPN obligatoire comme HS2 ...) et ça souffre de désynchronisation, sans sauvegarde, c'est donc compliqué... Le fun est divertissant, mais manque de profondeur. Company of Heroes 3 est parfois plus profond, mais n'a pas été divertissant pour moi.
Il y a un mod camo, un mod realism pour le gameplay mais il rend le jeu difficile et parfois impossible.
Pas de maps...
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SS5 c'est une autre paire de manche. Le jeu est techniquement imparfait (lag,stutter). Y a pas de multi zep, uniquement un mode attaque/défense ; et le pendant capture de zone / domination de Company of Heroes ... il y a 3 cartes et c'est axé "commande de renforts tant que tu tiens les positions clés". Ce n'est pas un mal à la rigueur, mais celui qui est meilleur en logistique l'emportera sur celui qui fait la micro-gestion...
En solo SS5 (j'en ai fait qu'un tiers) se rapproche d'un SSF (et/ou SS2 ?) offre la profondeur qui manquait à SS4, le jeu est globalement plus difficile y compris à maitriser. C'est objectivement moins divertissant d'y jouer que SS4 car c'est un tout autre défi tactique qui est proposé.
Il n'y pas de camo en dehors de la version "luxe", pas d'éditeur ni de modding pour l'instant, mais c'est annoncé dans la roadmap de l'année..
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Mon avis, SS4 complet en promo en dessous de 20€ c'est totalement ok, au prix de lancement à 50€ + 20€ par DLC clairement pas.
SS5 au prix de lancement à 50€ c'est non. Pareil que SS4, pour 20€ j'accepte la copie "incomplète" livrée pour l'instant.
Affaire à suivre.
- Rommel53
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Re: PANZER STRIKE - le remake de ce qu'on aimait ?
Merci pour ta réponse détaillée. En somme, notre mouture de HS2 reste ce qui se fait de mieux pour le moment donc