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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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PostPosted: 27 Nov 2012, 18:51 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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Oui je vais remettre aussi tout ça.

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PostPosted: 27 Nov 2012, 21:27 
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Joined: 11 Dec 2010, 14:36
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Pour le mod il y a eu des nouvelles versions depuis. Par contre à tester avant de lancer les hostilités, car la configuration recommandée pour jouer au mod est plus élevée que celle recommandée pour faire tourner le jeu de base.
En fait comme je l'ai dit avant, c'est le système de missiles et de contres-mesures qui est bien plus élaboré et qui fait que le jeu demande plus de puissance de calcul. Surtout qu'il y a de nouvelles maps, dont certaines sont de grosses villes.

Enfin au pire il faudra baisser les détails graphiques.

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"si vis pacem para bellum"


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PostPosted: 29 Nov 2012, 11:37 
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Joined: 30 Apr 2012, 21:26
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Moi j'ai pas le mod soviet , juste le Wic standard . A voir un petit briefing en audio et voir si on peu faire une game un jour !!!

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Aka 22


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PostPosted: 29 Nov 2012, 12:20 
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Joined: 23 Sep 2011, 21:01
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Il est question de faire une partie sur WiC normal (pas soviet assault) sur lequel il faudra ajouter un mod. Mais apparemment, il faut vérifier que ca tourne chez tout le monde.

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The Show Must Go On !


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PostPosted: 29 Nov 2012, 12:28 
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Joined: 30 Apr 2012, 21:26
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pourquoi mettre un mod ??

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Aka 22


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PostPosted: 29 Nov 2012, 14:19 
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Joined: 23 Sep 2011, 21:01
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Il améliore la jouabilité de manière assez drastique pour ce que j'en ai vu :) Mais si on s'entend tous pour jouer sans mod, on fait sans :)

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The Show Must Go On !


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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 29 Nov 2012, 14:36 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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Ahem j'ai pas réussit à le faire marcher le mod en tout cas ou alors j'ai pas vu les changements de jouabilité :D
Jeu installé et mis à jour pour ma part.

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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 07 Dec 2012, 13:07 
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Joined: 30 Apr 2012, 21:26
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Petit probleme, cdiscount on annulé et remboursé ma commande pour WIC. Donc au final je ne l'[color=red]ai[/color] pas , j'ai la demo ^^

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Aka 22


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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 07 Dec 2012, 13:45 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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On peut jouer entre démo et autres versions :-/
Tu peux l'acheter à 2 € sur Amazon...

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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 31 Jul 2013, 19:49 
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Echo on se fait ça demain ?

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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 31 Jul 2013, 20:09 
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Demain soir c'est ok ! J'ai lancé le jeu en multi et téléchargé toutes les MAJ ;)

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The Show Must Go On !


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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 16 Aug 2014, 14:58 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
Posts: 4524
Si cela peut intéresser du monde ici.
Nous avons fais quelques parties à 3 avec Denis et Mathieu.

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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 02 Apr 2015, 11:38 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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Quelqu'un veut tester ça avec moi :

[youtube]M3tZ873q6xc[/youtube]

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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 16 Nov 2015, 15:38 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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[b]Merci de faire suivre pour essayer de sauver le jeu.

https://www.change.org/p/ubisoft-massiv ... n-conflict

Edit :

[color=#ff9933]Memo ports à ouvrir pour héberger un serveur :

48000 @ 48100 TCP + UDP
3004 TCP
52999 TCP + UDP
22993 TCP + UDP

Memo (bis) non compatible hamachi / LAN [/color][/b]

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PostPosted: 20 Dec 2015, 15:22 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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Hello,

Mauvaise nouvelle : c'est officiel les serveurs du jeu ont été définitivement arrêtés il y a quelques jours.

Il semblerait que l'on puisse passer par le mode LAN pour faire des parties entre nous, un peu comme Sudden tout marchera via le partage d'IP et l'ouverture des ports.
Il faut donc penser à ouvrir les ports indiqués dans le message ci-dessous.
Particularité en plus de Sudden, il faut également indiqué le port choisis par la personne qui ouvre afin de pouvoir correctement.
Enfin, petit avantage par rapport à Sudden, il existe une version "serveur" du jeu ce qui veut dire que l'on pourrait laisser tourner un serveur en permanence chez quelqu'un sans que ce dernier soit obliger de jouer.
A noter, le serveur donc avoir la meilleur configuration et la bonne connexion.

En cas d'installation du jeu hors steam, il faudra faire les mises à jour à la main.
Je peux héberger le patch final de 400 Mo si besoin.

N'hésitez pas à me faire signe si vous êtes intéressés.

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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 20 Dec 2015, 23:34 
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Joined: 04 Aug 2015, 01:18
Posts: 125
Tu me l'as fait acheté, faut qu'on y joue ensemble mon Love... Je n'attend que ça ! x)

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 Post subject:
PostPosted: 21 Dec 2015, 12:53 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
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On peut tenter de faire un test mardi soir avant de se lancer dans une fusion si ça te dit.
On a déjà prévu ça avec Denis normalement.

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 Post subject: World in Conflict
PostPosted: 21 Dec 2015, 12:53 
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Joined: 11 Dec 2010, 02:16
Posts: 3948
Ah, les vaches (bis) !
OK pour tester ca demain soir Love.

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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 21 Dec 2015, 21:50 
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Joined: 04 Aug 2015, 01:18
Posts: 125
Ca marche pour moi aussi, vers quelle heure ?

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 Post subject: Re: World in Conflict
PostPosted: 25 Feb 2016, 12:27 
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Joined: 07 Jan 2011, 18:18
Posts: 4524
Hello,

Pour information, il est toujours possible de jouer en multijoueur en passant par le mode LAN si quelqu'un héberge la partie comme on le fait pour Sudden ou tout autre vieux RTS.

Des volontaires pour nous rejoindre ?

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