[RWM] Mercredi 16 mai 2012

Ici vous pouvez proposer des parties sur ***les autres déclinaisons de Sudden Strike, ou*** sur d'autres jeux de la 2ème Guerre Mondiale.
Répondre
Avatar de l’utilisateur
Echo504W
Messages : 2037
Inscription : 23 sept. 2011, 21:01

[RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Echo504W »

RWM ce soir ;)

Denis, Jee, SylverdEY et moi même sommes déjà signalés ;)
The Show Must Go On !
Avatar de l’utilisateur
jee1207
Messages : 1578
Inscription : 12 déc. 2010, 11:11

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par jee1207 »

Voui ! Ze suis présent Arrrh !
Image
Avatar de l’utilisateur
Cpt_Love
Messages : 4568
Inscription : 07 janv. 2011, 18:18

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Cpt_Love »

Ben du coup pas moi :D
[center]
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
[/center]


[center]Image
[/center]
Avatar de l’utilisateur
DENIS_48
Messages : 3947
Inscription : 11 déc. 2010, 02:16

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par DENIS_48 »

Les nouvelles vont vite ! !;)
"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
Image
Image
Avatar de l’utilisateur
Akoufou
Messages : 1800
Inscription : 11 déc. 2010, 21:59

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Akoufou »

Je serais la normalement avec mon compatriote belge! =D
[center]Image
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
Avatar de l’utilisateur
Akoufou
Messages : 1800
Inscription : 11 déc. 2010, 21:59

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Akoufou »

Au faite se serait possible de demande une map plus tactique que COMBAT de char!

Avec des avions, des paras, ect...
[center]Image
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
Avatar de l’utilisateur
Cpt_Love
Messages : 4568
Inscription : 07 janv. 2011, 18:18

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Cpt_Love »

C'est des allemands ....

Une Bagration avec 120 chars par joueurs et tu te tais !
[center]
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
[/center]


[center]Image
[/center]
Avatar de l’utilisateur
Echo504W
Messages : 2037
Inscription : 23 sept. 2011, 21:01

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Echo504W »

J'avoue que jusqu'ici toutes les parties de RWM que j'ai faite y avait nombre de chars ;)
The Show Must Go On !
Avatar de l’utilisateur
Akoufou
Messages : 1800
Inscription : 11 déc. 2010, 21:59

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Akoufou »

[quote="Cpt_Love"]C'est des allemands ....

Une Bagration avec 120 chars par joueurs et tu te tais ![/quote]

+1
[center]Image
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]
Sylverdye (banni)
Messages : 573
Inscription : 27 févr. 2012, 21:32

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Sylverdye (banni) »

Je serais là.
Dernière modification par Sylverdye (banni) le 02 août 2012, 17:19, modifié 1 fois.
Avatar de l’utilisateur
Echo504W
Messages : 2037
Inscription : 23 sept. 2011, 21:01

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Echo504W »

Une belle partie en 6v6, Toussaint et moi dans une équipe et Denis dans l'autre. Les Russes pour nous et les allemands pour Denis.

Personnellement, j'ai été moins "assisté" par les allemands. Le gros truc, c'est les portées sur ce mod. C'est le truc à maîtriser pour réussir à faire qqch.

Victoire pour l'équipe à Denis ;)


[img]http://zupimages.net/up/2/1839478837.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/2/245925505.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/2/2064771268.png[/img]
The Show Must Go On !
Avatar de l’utilisateur
jee1207
Messages : 1578
Inscription : 12 déc. 2010, 11:11

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par jee1207 »

Désolé de ne pas avoir pu être présent alors que je m'étais annoncé, ça ne se reproduira pas ! :p
Image
Avatar de l’utilisateur
Echo504W
Messages : 2037
Inscription : 23 sept. 2011, 21:01

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Echo504W »

Tu seras lynché, ce n'est rien :)

Sinon j'ai remarqué un truc sur ce mod. Du fait de la réduction des portées, j'ai l'impression que les chars tirent dès qu'ils sont à portée et ne cherchent pas à avoir leurs cases de sécurité dont tu me parlais Love. Impression plutôt agréable.
The Show Must Go On !
Avatar de l’utilisateur
Cpt_Love
Messages : 4568
Inscription : 07 janv. 2011, 18:18

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Cpt_Love »

[quote="Echo504W"]Sinon j'ai remarqué un truc sur ce mod. Du fait de la réduction des portées, j'ai l'impression que les chars tirent dès qu'ils sont à portée et ne cherchent pas à avoir leurs cases de sécurité dont tu me parlais Love. Impression plutôt agréable.[/quote]

Tu peux expliquer autrement la notion de cases de sécurité ?
[center]
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
[/center]


[center]Image
[/center]
Avatar de l’utilisateur
Echo504W
Messages : 2037
Inscription : 23 sept. 2011, 21:01

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Echo504W »

Peut être en te citant ?

[quote="Cpt_Love"]Négatif, les 88-long (KT/Jag) et 100/122/152 tirent plus loin que les 90/76-77 firefly/85/88/75-long qui eux mêmes tirs plus loin que les 75/76 court et ainsi de suite, ça se joue à une case environ entre chaque catégorie, mais vu que les chars avancent généralement à +3 cases de la limite (ce qui améliore la précision) les portées ont l'air identiques.

Il faut savoir également que les canons et dca de même calibre tirent plus loin que les blindés.[/quote]
The Show Must Go On !
Avatar de l’utilisateur
Cpt_Love
Messages : 4568
Inscription : 07 janv. 2011, 18:18

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Cpt_Love »

Ah tu veux dire que par défaut sur RWM les chars tirent à la limite de portée sans avancer ?

Si c'est le cas c'est à double tranchant, car on voit les écart de portée entre les chars ce qui risque d'être gênant et la précision en prend un coup.

Autre point, cela permet de jouer un peu plus fin sur Fusion alors que sur RWM il n'y a du coup pas de finesse. Sur Fusion tu peux tenir en respect des adversaires et être obliger d'avancer pour les tirer (ou alors de jouer finement en jouant case par case en ville par exemple). Sur RWM c'est optimiser pour du méga affrontement vs méga affrontement.
[center]
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
[/center]


[center]Image
[/center]
Avatar de l’utilisateur
Echo504W
Messages : 2037
Inscription : 23 sept. 2011, 21:01

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Echo504W »

C'est ce que je veux dire, en tout cas l'impression que j'ai eu hier.
La finesse sur RW se joue sur les portées. Non la précision n'en pâtit pas tellement, les unités avaient de l'expérience donc... :p

Le fait de voir la différence entre les chars n'est pas génant mais bénéfique je pense. Il faut utiliser ces différences pour gagner l'affrontement hier j'ai explosé pas mal de chars de Denis à coups de JS2 et en retour il l'a fait à la fin avec son Ferdi et son KT.

Le fait qu'il y ait moins de finesse sur RWM tient plus du nombre d'unités employées que des portées. Mais une partie de temps en temps, ça fait du bien aussi :)

[quote](ou alors de jouer finement en jouant case par case en ville par exemple)[/quote]
Exactement comme ça que j'ai avancé contre Denis ;) en plaine :p

Ah et un mot pour Denis : Joli ton tigre au début de la partie ;) Dommage pour sa mort mais admirablement bien placé.
The Show Must Go On !
Avatar de l’utilisateur
Cpt_Love
Messages : 4568
Inscription : 07 janv. 2011, 18:18

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Cpt_Love »

Tu as raison pour le nombre de chars, sur Orel d'ailleurs on voit beaucoup moins les ficelles du jeu.
[center]
Myself a écrit :Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
[/center]


[center]Image
[/center]
Avatar de l’utilisateur
Echo504W
Messages : 2037
Inscription : 23 sept. 2011, 21:01

Re: [RWM] Mercredi 16 mai 2012

Message par Echo504W »

Sur Orel le terrain est aussi délibérément plat avec très peu de couvert :) J'avais pas pensé que sur cette carte on retrouve le principe RWM : l'utilisation de la 88 allemande étant très importante car elle a plus de portée. Et ensuite on enfonce le clou avec un surnombre en chars :)
The Show Must Go On !
Répondre