Rassure-toi, j'ai bien lu les écrits du sieur Touch sur l'apologie (le mot est bien trouvé) de SS3, je crois même avoir répondu que ce serait à juger sur pièce mais que d'un autre côté on aurait bien voulu avoir un jeu complet à la sortie (il ne peut pas nier l'absence de certains éléments à la sortie tels que les parachutistes -argument massue m'ayant attiré vers la série pour ma part- ou encore le chef de char sorti pour les blindés).
Bref, je lui ai répondu et c'est visible sur le lien CDO que tu postes. Après, on va dire que j'ai quand même de sérieux doutes sur la neutralité des informations délivrées par la source en question... Sachant qu'il ne se gênait pas dans le passé pour travestir la réalité au sujet de certains Sudden-like 2D qui allaient être en concurrence avec SS3 (je pense notamment à toute la période précédant la sortie de HS2, où il a tenté de couler le titre ainsi que les APRM - avant même qu'il soit question de procès, procès ayant eu lieu par la suite entre le développeur et l'éditeur, mais c'est une autre histoire).
Bon, autrement dit : très mauvais souvenirs des prestations presque toujours conflictuelles de Magic Touch qui avait le don de provoquer la polémique, je m'en souviens comme si c'était hier. Le fait qu'il ait ensuite été embauché par Fireglow comme modérateur des forums officiels Sudden (!!!!) n'avait pas arrangé les choses. J'ai toujours autant de mal à comprendre leur décision d'ailleurs, s'ils voulaient se mettre une bonne part de la communauté francophone à dos c'était réussi en tout cas (et je précise que je ne parle pas (que) pour moi, citons plutôt des vétérans comme Teutomatos ou "Blitzgrieg" qui ont eux aussi pas mal "subi" de la part du personnage).
Sans transition - Si SS3 n'est pas le vilain canard, je me demande pourquoi une telle désaffection des fans. Maintenant, j'ai ma petite idée. Il n'est pas à exclure que la communication déplorable de feu le développeur n'y ait pas été pour rien... La démo jouable catastrophique n'a pas arrangée les choses. Et enfin comme je disais, à la sortie, le jeu qui n'était guère meilleur (avant patchs en tout cas). On obtient au final une réception critique médiocre, et une communauté réduite/divisée ne suivant pas le mouvement.
Un jeu au si long développement pour un tel résultat, médiocre voire mauvais, la montagne avait accouché d'une souris, voilà pourquoi on s'est retrouvé avec un jeu avec pas ou peu de communauté.
On a récemment testé SS3 avec tout patché comme le préconise Tragic. Mais comme l'a précisé Love, le résultat n'est toujours pas à la hauteur.
J'ai retrouvé le principal sujet AAR qui reflète la tentative de multi :
http://forum.sudden-strike-alliance.fr/ss3-batu ... tml#p11102
Après, que des joueurs aiment SS3 en l'état, grand bien leur fasse, mais pour ma part après test de la version préconisée patchée-moddée-standalonée etc., c'est niet (pour faire court).
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"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
