Forums de l'Alliance Francophone Sudden Strike

Forums de l'Alliance Francophone Sudden Strike

Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
Nous sommes le 21 oct. 2026, 17:44

Fuseau horaire sur UTC+02:00




Publier un nouveau sujet  Répondre au sujet  [ 8 messages ] 
Auteur Message
 Sujet du message : Infanterie alliée pour map
MessagePublié : 17 août 2012, 12:28 
Messages : 382
Avatar de l’utilisateur
Bonjour les suddeniens, je souhaiterai savoir comment on peut ajouter de l' infanterie sur une map qui est libre par défaut mais qui une fois qu'un joueur s'en approche puisse s'en approprier .

A que je vous remercie d'avance .


Haut
   
 Sujet du message : Re: infanterie alliée pour map
MessagePublié : 17 août 2012, 13:10 
Messages : 451
Avatar de l’utilisateur
Définir un groupe avec tes unités neutre et place les dans une zone que tu auras prédéfini . (plusieurs groupes si infanterie et char etc , il vaut mieux éviter de mélanger les classes entre elles . )

Dans la première phase du scripte :
unités du joueur dans la zone .
Quand ... ... unités du joueur ... dans la zone ...

En seconde phase du scripte :
Transférer le groupe ... au joueur ...

Ajouter : supprimer ce déclencheur



Pour le multi il te faudra certainement te servir de la fonction OU et interdire aux autres de recevoir ce renfort ... mais j'ai jamais essayé !

_________________
[center]"Homo homini lupus : L'homme est un loup pour l'homme"[/center]
[center]Image[/center]
[center]Société Anonyme / Fondée en 1936 [/center]
[center]Contrebandier franchisé dans la vente de chars russes et de véhicules blindés d'occasion toutes marques.(Garantie faible kilométrage).[/center]
[center]Image[/center]


Dernière modification par *[Nord]* le 17 août 2012, 13:15, modifié 1 fois.

Haut
   
 Sujet du message : Re: infanterie alliée pour map
MessagePublié : 17 août 2012, 13:12 
Messages : 382
Avatar de l’utilisateur
merci nord !


Haut
   
 Sujet du message : Re: infanterie alliée pour map
MessagePublié : 17 août 2012, 13:34 
Messages : 4654
Avatar de l’utilisateur
*[Nord]* a écrit :
Définir un groupe avec tes unités neutre et place les dans une zone que tu auras prédéfini . (plusieurs groupes si infanterie et char etc , il vaut mieux éviter de mélanger les classes entre elles . )

Dans la première phase du scripte :
unités du joueur dans la zone .
Quand ... ... unités du joueur ... dans la zone ...

En seconde phase du scripte :
Transférer le groupe ... au joueur ...

Ajouter : supprimer ce déclencheur



Pour le multi il te faudra certainement te servir de la fonction OU et interdire aux autres de recevoir ce renfort ... mais j'ai jamais essayé ! !
Ca marche en solo ou multi 1vs1 mais ça ne marchera pas pour tous les autres cas ...

_________________
Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
Image


Haut
   
 Sujet du message : Re: infanterie alliée pour map
MessagePublié : 17 août 2012, 14:36 
Messages : 451
Avatar de l’utilisateur
Pas sur ! car Le problème venant de l'interdiction aux autres joueurs d'acquérir ce renfort , il existe peut être une solution contournant ce problème .

Redéfinir un nouveau groupe a ce groupe nouvellement acquis ...
Ce nouveau groupe ne serait donc plus accessible aux autres joueurs qui arriveraient ensuite dans la zone étant donné qu'il serait changé ... Le groupe à aquerir n'étant donc plus disponible par ce fait .
Seul le 1er joueur arrivant dans la zone pourrait bénéficier de ce renfort .
Cette fonction existe :
Définir nouveau groupe ... pour les unités du groupe ... Dans la zone ...

Le plus simple reste à disposer des véhicules vides sur la carte ... Libre aux joueurs arrivant dans le secteur où sont ces unités de les prendre ou pas .

_________________
[center]"Homo homini lupus : L'homme est un loup pour l'homme"[/center]
[center]Image[/center]
[center]Société Anonyme / Fondée en 1936 [/center]
[center]Contrebandier franchisé dans la vente de chars russes et de véhicules blindés d'occasion toutes marques.(Garantie faible kilométrage).[/center]
[center]Image[/center]


Haut
   
 Sujet du message : Re: Infanterie alliée pour map
MessagePublié : 21 août 2012, 10:42 
Messages : 3518
Avatar de l’utilisateur
ça me fait penser qu'on avait laissé en suspend nos tests en vue d'intégrer des scripts "solo" en "multi", jusqu'à 3/4 joueurs ça marchait mais on avait pas tout vérifié.

_________________
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
[/font]
[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


Haut
   
 Sujet du message : Re: Infanterie alliée pour map
MessagePublié : 21 août 2012, 11:04 
Messages : 3943
Avatar de l’utilisateur
Si, tout a été vérifié depuis le temps. Tous les tests sont terminés et c'est ce qui a permis de réussir certaines choses comme la répartition automatique d'unités sur la map Bataille de la Lys.

_________________
"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
Image
Image


Haut
   
 Sujet du message : Re: Infanterie alliée pour map
MessagePublié : 21 août 2012, 11:17 
Messages : 1807
Avatar de l’utilisateur
DENIS_48 a écrit :
Si, tout a été vérifié depuis le temps. Tous les tests sont terminés et c'est ce qui a permis de réussir certaines choses comme la répartition automatique d'unités sur la map Bataille de la Lys.

_________________
[center]Image
"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
[/center]
[center]Henri de La Rochejaquelein.[/center]


Haut
   
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier un nouveau sujet  Répondre au sujet  [ 8 messages ] 

Fuseau horaire sur UTC+02:00


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas modifier vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum

Aller :  
Développé par phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Traduction française officielle © Qiaeru