Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
- Rommel53
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Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Savez-vous s'il est possible (je sais que ça l'est sous RW) de programmer en Multijoueurs des renforts pour la tenue d'un zep. Genre si un joueur tiens le zep durant 2mn il reçoit 2 Panther à son point d'entrée, et s'il tient encore 2mn il reçoit à nouveau 2 Panther ?
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
IL y avait un mode de jeu comme ça dans SSF, mais limité à 3/4 joueurs on a jamais tester.
Aucune idée pour les scripts, mais il ets clair qu'il doit y avoir des choses à tester.
Note pour moi-même : qu'on teste "roi de la montagne SSF à 4
Aucune idée pour les scripts, mais il ets clair qu'il doit y avoir des choses à tester.
Note pour moi-même : qu'on teste "roi de la montagne SSF à 4

[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Rommel53
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Ca pourrait etre sympa pour les quadros un mode tenue de zeps. Ca renforcerai l intérêt de "prendre et tenir" et pas juste de faire le pirate sur toute la map.
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
clairement, j'avais aussi pensé dans une Stalingrad historique, à faire que la prise du Kourgane de Mamaï donne un renforts, mais également une vague d'infanterie à l'autre pour le reprendre...
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Rommel53
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
J ai essayé de chercher dans le QED si y avait les map roi de la montagne mais rien. Faudra qu on se mette a 2 pour tester des scripts multi un jour.
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
en fait j'ai 2 pcs je peux tester pas mal de trucs. si tua s des idéeS..
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Rommel53
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Ouai faudra savoir si les chronos fonctionnent en Multi (les fonction démarrer chrono etc...) en fait, tester les scripts solos en multi. Voir ce qui peut être fait et ce qui peut pas.
- Cpt_Love
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Valable en 1v1 uniquement
- Killgame
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
[quote]Savez-vous s'il est possible (je sais que ça l'est sous RW) de programmer en Multijoueurs des renforts pour la tenue d'un zep. Genre si un joueur tiens le zep durant 2mn il reçoit 2 Panther à son point d'entrée, et s'il tient encore 2mn il reçoit à nouveau 2 Panther ?[/quote]
Sympathique ça. Pas de réponse(s)? Parce que 1vs1 je veux bien, mais à plusieurs c'est mieux.
Sympathique ça. Pas de réponse(s)? Parce que 1vs1 je veux bien, mais à plusieurs c'est mieux.
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- Rommel53
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Il faudrait aussi pouvoir tester (Kortex, 2 pc ?) si les chronos fonctionnent en MP, afin de pouvoir créer des boucles de renforts infinis.
Genre
Debut de mission,
Start chrono 1.
Quand chrono 1 dépasse 10mn,
désactiver chrono 1 et
remettre à zéro chrono 1,
envoyer forces initiales ... Ger 1, Rus 1 etc...
Démarrer Chrono 2
Quand chrono 2 dépasse 10mn,
désactiver chrono 2 et
remettre à zéro chrono 2,
envoyer forces initiales ... Ger 2, Rus 2 etc...
Démarrer Chrono 3
Quand chrono 3 dépasse 10mn,
désactiver chrono 3 et
remettre à zéro,
envoyer forces initiales ... Ger 3, Rus 3 etc...
Démarrer Chrono [b]1[/b] (boucle)
Ca permettrai sur des quadro tactique de créer facilement une belle armature de renforts initiaux pour des games d'endurance
Genre
Debut de mission,
Start chrono 1.
Quand chrono 1 dépasse 10mn,
désactiver chrono 1 et
remettre à zéro chrono 1,
envoyer forces initiales ... Ger 1, Rus 1 etc...
Démarrer Chrono 2
Quand chrono 2 dépasse 10mn,
désactiver chrono 2 et
remettre à zéro chrono 2,
envoyer forces initiales ... Ger 2, Rus 2 etc...
Démarrer Chrono 3
Quand chrono 3 dépasse 10mn,
désactiver chrono 3 et
remettre à zéro,
envoyer forces initiales ... Ger 3, Rus 3 etc...
Démarrer Chrono [b]1[/b] (boucle)
Ca permettrai sur des quadro tactique de créer facilement une belle armature de renforts initiaux pour des games d'endurance
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
intéressant, je teste ça ce soir.
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Cpt_Love
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Pour l'avoir testé avec pat a la bonne époque ...
Je vous dit que ca ne marchera que en 1v1
Je vous dit que ca ne marchera que en 1v1
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
et on l'a poussé en 2/2 avec Denis, crrrétin 

[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Cpt_Love
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Vous êtes sur que c'est stable ?
Car si oui je veux bien voir la suite de script.
Car si oui je veux bien voir la suite de script.
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Denis, ponds une version 2/2 de Multi-feuille qu'on vérifie!
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- DENIS_48
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
OK, en préparation, on testera ca ce WE 

- Killgame
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
Et le résultat est?


"si vis pacem para bellum"
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
en stand by 

[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- DENIS_48
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
[quote="Rommel"]Savez-vous s'il est possible (je sais que ça l'est sous RW) de programmer en Multijoueurs des renforts pour la tenue d'un zep.[/quote]
DONC,
C'est possible !
Modes de jeux validés pour les scripts-solos-en-multi (et du coup les missions scénarisées) : 1v1, 2v1, 2v2
Tests qu'il serait bon de faire : 1v1v1 / 1v1v1v1
DONC,
C'est possible !
Modes de jeux validés pour les scripts-solos-en-multi (et du coup les missions scénarisées) : 1v1, 2v1, 2v2
Tests qu'il serait bon de faire : 1v1v1 / 1v1v1v1
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Renforts pour la TENUE d'un zep (et non l'activation)
donc, une map "hamburger hill" serait possible?
genre une colline et des masses de troufions, de l'artillerie, du sang, des tripes...
genre une colline et des masses de troufions, de l'artillerie, du sang, des tripes...
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]

