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Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
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 Post subject: Samedi 05 Janvier 2013
PostPosted: 30 Dec 2012, 10:12 
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Présents : Echo, Deca, Scalas, Apache
Absents : Love (soirée)

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Myself wrote:
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
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PostPosted: 30 Dec 2012, 13:16 
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"Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi."
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PostPosted: 02 Jan 2013, 19:23 
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PostPosted: 05 Jan 2013, 11:29 
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Présent en soirée.

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The Show Must Go On !


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PostPosted: 05 Jan 2013, 18:44 
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Absent :dodo:

Amusez vous bien :DD

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PostPosted: 05 Jan 2013, 19:14 
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Je fais la game de ce soir.

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PostPosted: 05 Jan 2013, 20:03 
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PostPosted: 05 Jan 2013, 20:05 
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PostPosted: 05 Jan 2013, 20:35 
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pret s'an


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PostPosted: 05 Jan 2013, 22:43 
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5v5 sur Baviere45. Dommage Coucoul a déconnecté. On repart une autre game en 5v5.
Scores au moment de l'abandon de la partie :

[img]http://zupimages.net/up/2/2111823001.png[/img]

C'est pareil au niveau des pertes de chars pour les deux équipes mais nous avions deux groupes de zeps d'avance.
Très dommage, la partie était intéressante.

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PostPosted: 05 Jan 2013, 23:37 
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5v5 sur Au temps des moulins 2.5.

Très bon début de partie pour nous (Coucoul a encore déconnecté plus tard (j'ajoute que ça arrive, je ne blame pas :D )), je m'avance relativement loin chez l'ennemi, à tel point d'attirer l'un des ennemis à me prendre de flanc, laissant libre la voie pour Apache pendant que je me replie sous l'assaut de mes deux adversaires qui tentent de pousser l'avantage un peu plus loin, trop malheureusement, mes canons en retrait les stoppe. Apache a le temps de valider et Romu opère le même succès au centre. Avantage de deux zeps au moment de la deco et avantage unité.
Dommage.
Bien joué à tous pour le peu que nous avons joué ;)

[img]http://zupimages.net/up/2/831868226.png[/img]

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PostPosted: 06 Jan 2013, 01:53 
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VICTOIRE ROMMEL SCALAS APACHE

[img]http://i49.tinypic.com/8xr286.jpg[/img]

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[img]http://i48.tinypic.com/20p3rtg.jpg[/img]


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PostPosted: 06 Jan 2013, 01:54 
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Partie très serrée sur Blizzard, beaucoup de retournement de situation, victoire finale pour nous mais difficile ! AAR demain.


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PostPosted: 06 Jan 2013, 14:03 
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J'ai hâte d'avoir le AAR! Parce que on n'a du mal à s'imaginer que c'était serrée! en vue des scores! donc on attend un moment décisif de la partie!

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PostPosted: 06 Jan 2013, 16:27 
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Alors, petit AAR de Blizzard, en 3vs3, Rommel-Apache-Scalas contre Romulus-Spitfire et Deca.

Nous commençons au Nord, je suis à droite, Apache au centre et Scalas à gauche. En face, Romu à droite, Spit au centre et Deca à gauche.

Début de game, on se réparti le front, petit problème au zep bleu clair ente scalas et apache, qui est très maigrement défendu. Cela va en permettre la capture assez rapide par l'ennemi. De mon coté, je fonce vers les bunkers devant le jaune de Romu, laissant tout de même une petite défense dans la bande de terre qui relie les 2. Des troupes de romu croisent les miennes, je m'installe et bloque le gros de ses troupes. Ses 2 marders et quelques camions sont encerclés. Ils seront annihilés, non sans avoir pu causer des pertes. Romu tente de reprendre les bunkers et la zone industrielle, mais je me suis rapidement installé, et il se heurte à des positions déjà solides. Mes chars arrivent sur place et je peux me permettre d'avancer méthodiquement et de taper ses chars qui sont parfois isolés, parfois trop maigrement éclairés (un obus sur le sergent, et bam, plus de vue = plus de char) Des renforts américains provenant de Déca arrivent en soutien à Romu. De l'autre coté, l'ennemi valide les bleus clairs. J'avance encore face à Romu, me rapproche du jaune, mais le terrain gagné coûte de plus en plus cher, et malgré un bon ratio, je fini par m'essoufler devant les renforts supplémentaires obtenus par Romu grâce au zep bleu clair et au soutien de Déca. J'analyse alors rapidement la situation. Face à Romu, je ne parviendrai plus à avancer. Il est maintenant bien installé et certainement en surnombre. Je décide alors d'aller aider Apache au centre, qui a déjà bien avancé sur l'île, mais se retrouve essouflé et sans chars. Il ne manque pas grand chose. Ca sera l'opération de la dernière chance. Je rapplique sur l'île avec mes 4 derniers chars, laissant mes 2 Stugs face à Romu. Apache rassemble ce qui lui reste, Scalas vient nous aider sur le flanc gauche. On déclenche alors rapidement l'assaut. Il faut aller vite, l'ennemi se renforce partout et notre front a cédé à gauche. Nous parvenons in extremis, au pris de lourdes pertes, à valider. C'est mon dernier char, le Tigre, qui parvient à valider, appuyé par les soldats d'Apache. On se replie. L'ennemi reprend la moitié de l'île. Je le tape sur le flanc depuis la berge de droite mais il avance. Déca lance un assaut massif sur Scalas, sur son vert clair, quasiment sans protection. Déca a repéré une grosse faille dans la défense de Scalas, celui-ci ayant amené le gros de ses troupes dans le coin Ouest. Déca parvient à caper mais se fait ensuite détruire, encerclé. Nos renforts sont arrivés. On prend la décision de rusher le bleu clair du coin Ouest, la ville faisant la paire étant à nouveau entre nos mains. Déca n'y a laissé qu'une maigre défense. On réussi et valide ! Pendant ce temps, l'ennemi lance une grosse offensive sur l'île du centre. Les pertes sont terribles. On ramène nos renforts pour s'y opposer. Ca se joue à très peu, nos troupes étant sans vue et à court de mune. Une hésitation ennemie permet au colonel d'Apache d'arriver. L'ennemi tente sa dernière attaque mais nos renforts sont finalement là et il est repoussé. Romu tente une dernière attaque à droite, mais se heurte à ma ligne de défense appuyée par les 2 Stugs. Offensive rapidement avortée. A gauche, je progresse avec scalas sur le vert de Déca. Il contre-attaque mais nous le repoussons. Nous poursuivons ensuite sur le zep de départ ennemi que nous capturons. La partie est pliée.


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PostPosted: 06 Jan 2013, 18:07 
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Je vais mettre le mien D'AAR alors ;)


Début de partie assez cafouilleux, on ne savait pas où se poser, Romulus a droite tente une avancée sur la bande de terre entre les des jaunes, néglige les troupes qu'il a envoyées sur l'île a l'Est et son avant-garde se retrouve encerclée, ils nous ont fait un beau carton avant de s’effondrer.

Sur la gauche, aucune résistance jusqu’à la gare, je m'installe, puis le gros de mes troupes avance sur le village central très peu défendu, aidé par Spifire qui venait de l'île du bleu, nous parvenons a sécuriser le zeppelin une petite minute, vite repoussés par Scalas et Apache qui arrive en renfort.

Au sud, rien ne va plus, Romulus ayant perdu la moitié de son premier renfort se retrouve submergé par Rommel, l'appui d'un bataillon blindé arrivé en renfort permet de stabiliser son front, désormais aux limites du jaune.

Au centre, gros problème de communication, les troupes de spitfire sont entassées au sud de l'île, devant les ponts, ces derniers se faisant bombarder par apache avec son foutu 105, quelques dégâts collatéraux sont a déplorer.

A l'Ouest, tout les bâtiments sont a moi, de la gare et de l'aérodrome jusqu'aux premiers bâtiments du village central, quelques petits assauts de Scalas sont repoussés avec mon M3, qui déchaîna un enfer de feu et de plomb sur l’infanterie de Scalas, un assaut un peu plus important brisera mes défenses au nord de la gare, mais un officier et quelques canons situés au sud de la gare resteront complètement invisibles aux yeux des chars anglais, qui se feront dépouillés par 2 37 et un 76 en batterie. L'assaut est repoussé, scalas est ruiné.

Le front Est est toujours assez chaud pour Romulus, un deuxième groupe blindé arrive en renfort de ses positions, Romulus ne craindra plus aucun assaut de Rommel dans ce coin-là.

Au centre, le Spit se fait bousculer par un groupe de char allemands, nous pensons les avoir repoussés assez vite, mais non, nous apprendrons plus tard que les bleus ont été pris.

Une petite reconnaissance avec un Humbler (merci a Spit) me permets de repérer un énorme trou dans la défense de Scalas sur le vert au nord. Je passerai par les Ardennes! Les chars ennemis, se situant dans la forêt face a la gare, arriveront bien trop tard, et les Canons AC du vert, volés a l'ennemi, permettront de sauver mon infanterie, mais le mal est fait, 3 Shermans et 1 M3 sont en feu devant le Vert. Une tentative d'Apache pour me virer du vert ne réussira que moyennement, déployant toute la ruse dont je suis capable, je fixe un groupe de combat Américain sur un point du front qui n'a plus aucune importance pour nous; le zeppelin nous appartient.


Donc, pensons que nous avons 2 renforts d'avance sur l'ennemi, nous partons courageusement a 3 sur le bleu central, terrain difficile, beaucoup de maisons, manque de vision, manque de réactivité : les chars anglais, au nombre de 9, sont tombés à court de carburant lors du dernier assaut ( Quoi??? Y a pas d'essence sur Fusion? :O ).

Pendant que nous nous cassions les dents sur le bleu, un assaut combiné de Scalas et Rommel et lancé sur la gare, Scalas est anéantis, mais je n'ai plus de forces pour défendre la Gare, ni l'usine devant le pont, c'est 2 zeppelin que nous perdons, et la totalité du front ouest, l'ennemi a une ligne droite jusqu'au village du rouge, mais ne semble pas pressé, en effet, nous sommes, au même moment, en train de taper le bleu. Les chars d'Apache, posés devant le pont, sont éclairés par une unité de reconnaissance faite de 2 Snipers courageusement infiltrés derrière les lignes ennemies. Le carnage commence, les obus Anglais rebondissent sur les Churchills et les Sherman, mais les Panzer de Romulus arrivent du flanc Droit pour leur donner ce qu'ils méritent! Du plomb! l'arrivée d'un tigre annihile tout nos espoirs de capture du bleu, et de fait, tout espoir de victoire sur l'équipe adverse.

D'un commun accord, Spitfire Romulus et moi-même replions nos forces hors du champ de bataille. Fin de partie!



Très bonne game, vraiment serrée. A refaire!

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