[Fini] Map N Quadro
- Rommel53
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[Fini] Map N Quadro
[u][size=150]Map N Quadro[/size][/u]
[img]http://i54.tinypic.com/2wh2ex3.jpg[/img]
Taille : 256*256
Scheme : SSF
Nombre de joueurs : 1v1v1v1 ou 2v2v2v2
Appui aerien :
1 Bomber léger, 10 vols, delai 12mn
1 Reco, 10 vols, delai 12mn
1 Cargo, 2 vols, delai 12mn, contenant munitions uniquement
Paras actives par le zep central : 3 parachuteurs de 20 paras
Nation dispos :
USA = Division de cavalerie US appui blindes par zep de depart
UK = Division blindee UK appui de Forces Speciales par zep de depart
Ger = Division d'infanterie allemande appui de reco SS par zep de depart
Russe = Division d'infanterie russe appui de blindes de la Garde par zep de depart
Japon = Division japonaise appui d'unites amphibies imperiales par zep de depart
[img]http://i54.tinypic.com/2wh2ex3.jpg[/img]
Taille : 256*256
Scheme : SSF
Nombre de joueurs : 1v1v1v1 ou 2v2v2v2
Appui aerien :
1 Bomber léger, 10 vols, delai 12mn
1 Reco, 10 vols, delai 12mn
1 Cargo, 2 vols, delai 12mn, contenant munitions uniquement
Paras actives par le zep central : 3 parachuteurs de 20 paras
Nation dispos :
USA = Division de cavalerie US appui blindes par zep de depart
UK = Division blindee UK appui de Forces Speciales par zep de depart
Ger = Division d'infanterie allemande appui de reco SS par zep de depart
Russe = Division d'infanterie russe appui de blindes de la Garde par zep de depart
Japon = Division japonaise appui d'unites amphibies imperiales par zep de depart
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Map N Quadro
j'adore comme tu as changé "division du pauvre" en "unités impériales"... ça ne défoncera pas plus du JS-2? m'enfin ça fait illusion quand même!
Bonne redisposition des entrées, ça peut donner des situation intéressantes et distinctes de la version habituelle. Ya bon!
Bonne redisposition des entrées, ça peut donner des situation intéressantes et distinctes de la version habituelle. Ya bon!
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Rommel53
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Re: Map N Quadro
T'en a à faire avec ce JS2 !
genre
Oh putain la taille du char !
Les Russes n'ont pas de bazookas. Alors ils ont UN gros char.
genre
Oh putain la taille du char !Les Russes n'ont pas de bazookas. Alors ils ont UN gros char.
- Cpt_Love
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Re: Map N Quadro
Ca donne envie de tester.
- KORTEX-RINTINTIN
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Re: Map N Quadro
Nan mais c'est très bien, t'inquiète je peux rigoler, hein!
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
L'Hist[/font][font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]
- Cpt_Love
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Re: Map N Quadro
Pour avoir jouer les 2 c'est 2 styles différents et tout aussi drôle.
- Cpt_Love
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Re: [En test] Map N Quadro
Pour inauguré le système de votes sur les cartes voici mon premier commentaire :
3 étoiles pour moi, la carte est sympathique, les nations sont bien équilibrées
3 étoiles pour moi, la carte est sympathique, les nations sont bien équilibrées- DENIS_48
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Re: [En test] Map N Quadro
3/4
C'est sympa, mais curieusement peu de monde semble attiré par le centre. En général un seul ou deux joueurs max s'y intéressent dans un premier temps, ce qui crée des asymétries. En théorie l'idéal serait que tout le monde essaye de l'avoir mais que ce soit galère pour y arriver (combats quadrilatéraux). Ce qui en ferait le St Graal, difficile à obtenir.
Peut-être faire un message modal avant l'arrivée des renforts initiaux, afin de préciser très succintement que le zeppelin central est alléchant, très beau, etc.
C'est sympa, mais curieusement peu de monde semble attiré par le centre. En général un seul ou deux joueurs max s'y intéressent dans un premier temps, ce qui crée des asymétries. En théorie l'idéal serait que tout le monde essaye de l'avoir mais que ce soit galère pour y arriver (combats quadrilatéraux). Ce qui en ferait le St Graal, difficile à obtenir.
Peut-être faire un message modal avant l'arrivée des renforts initiaux, afin de préciser très succintement que le zeppelin central est alléchant, très beau, etc.
- Cpt_Love
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Re: [En test] Map N Quadro
@Rommel tu peux nous la faire en Trio ?
- Rommel53
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Re: [En test] Map N Quadro
Oui j'y travaillerai
- Rommel53
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Re: [Fini] Map N Quadro
Sortie de la 2.0. Changelog :
Rééquilibrage : Les Russes reçoivent un JS1 au lieu du JS2 dans le renfort spécial, les Japonais reçoivent un lance-roquette fixe dans le renforts "spécial".
Rééquilibrage : Les Russes reçoivent un JS1 au lieu du JS2 dans le renfort spécial, les Japonais reçoivent un lance-roquette fixe dans le renforts "spécial".

