Forums de l'Alliance Francophone Sudden Strike

Forums de l'Alliance Francophone Sudden Strike

Communauté autour des jeux vidéo sur la 2ème Guerre Mondiale
Nous sommes le 18 oct. 2026, 00:02

Fuseau horaire sur UTC+02:00




Publier un nouveau sujet  Répondre au sujet  [ 11 messages ] 

Quelle note donnez vous à la carte ? (dites ce qui va pas à la suite)
1 étoile 0%  0%  [ 0 ]
2 étoiles 0%  0%  [ 0 ]
3 étoiles 50%  50%  [ 2 ]
4 étoiles 50%  50%  [ 2 ]
Nombre total de votes : 4
Auteur Message
 Sujet du message : [Fini] Map N Quadro
MessagePublié : 26 mai 2011, 16:34 
Messages : 1300
Avatar de l’utilisateur
Map N Quadro

Image

Taille : 256*256
Scheme : SSF
Nombre de joueurs : 1v1v1v1 ou 2v2v2v2

Appui aerien :

1 Bomber léger, 10 vols, delai 12mn
1 Reco, 10 vols, delai 12mn
1 Cargo, 2 vols, delai 12mn, contenant munitions uniquement

Paras actives par le zep central : 3 parachuteurs de 20 paras

Nation dispos :

USA = Division de cavalerie US appui blindes par zep de depart
UK = Division blindee UK appui de Forces Speciales par zep de depart
Ger = Division d'infanterie allemande appui de reco SS par zep de depart
Russe = Division d'infanterie russe appui de blindes de la Garde par zep de depart
Japon = Division japonaise appui d'unites amphibies imperiales par zep de depart


Haut
   
 Sujet du message : Re: Map N Quadro
MessagePublié : 26 mai 2011, 17:55 
Messages : 3518
Avatar de l’utilisateur
j'adore comme tu as changé "division du pauvre" en "unités impériales"... ça ne défoncera pas plus du JS-2? m'enfin ça fait illusion quand même!

Bonne redisposition des entrées, ça peut donner des situation intéressantes et distinctes de la version habituelle. Ya bon!

_________________
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
[/font]
[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


Haut
   
 Sujet du message : Re: Map N Quadro
MessagePublié : 26 mai 2011, 17:57 
Messages : 1300
Avatar de l’utilisateur
T'en a à faire avec ce JS2 !

genre Oh putain la taille du char !

Les Russes n'ont pas de bazookas. Alors ils ont UN gros char.


Haut
   
 Sujet du message : Re: Map N Quadro
MessagePublié : 26 mai 2011, 17:59 
Messages : 4651
Avatar de l’utilisateur
Ca donne envie de tester.

_________________
Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
Image


Haut
   
 Sujet du message : Re: Map N Quadro
MessagePublié : 26 mai 2011, 23:44 
Messages : 3518
Avatar de l’utilisateur
Nan mais c'est très bien, t'inquiète je peux rigoler, hein!

_________________
[justify][font="arial,helvetica,sans-serif"]Aujourd'hui, on ne peut plus dire qu'on ne savait pas. Quelqu'un qui est mal informé, c'est quelqu'un qui s'en fout.

L'Hist
[/font]
[font="georgia,serif"]oire de l'humanité devient de plus en plus une course entre l'éducation et la catastrophe.[/font][font="georgia,serif"] "[/font]([font="georgia,serif"]Herbert George Wells )[/font][/justify]


Haut
   
 Sujet du message : Re: Map N Quadro
MessagePublié : 07 juin 2011, 21:56 
Messages : 4651
Avatar de l’utilisateur
Pour avoir jouer les 2 c'est 2 styles différents et tout aussi drôle.

_________________
Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
Image


Haut
   
 Sujet du message : Re: [En test] Map N Quadro
MessagePublié : 14 sept. 2011, 22:51 
Messages : 4651
Avatar de l’utilisateur
Pour inauguré le système de votes sur les cartes voici mon premier commentaire :

3 étoiles pour moi, la carte est sympathique, les nations sont bien équilibrées

_________________
Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
Image


Haut
   
 Sujet du message : Re: [En test] Map N Quadro
MessagePublié : 15 sept. 2011, 00:25 
Messages : 3943
Avatar de l’utilisateur
3/4

C'est sympa, mais curieusement peu de monde semble attiré par le centre. En général un seul ou deux joueurs max s'y intéressent dans un premier temps, ce qui crée des asymétries. En théorie l'idéal serait que tout le monde essaye de l'avoir mais que ce soit galère pour y arriver (combats quadrilatéraux). Ce qui en ferait le St Graal, difficile à obtenir.

Peut-être faire un message modal avant l'arrivée des renforts initiaux, afin de préciser très succintement que le zeppelin central est alléchant, très beau, etc.

_________________
"Délibérer est le fait de plusieurs. Agir est le fait d'un seul."
[Charles De Gaulle]
Image
Image


Haut
   
 Sujet du message : Re: [En test] Map N Quadro
MessagePublié : 17 sept. 2011, 13:33 
Messages : 4651
Avatar de l’utilisateur
@Rommel tu peux nous la faire en Trio ?

_________________
Myself a écrit :
Pas encore Don Love mais bientôt digne de l'être
Image


Haut
   
 Sujet du message : Re: [En test] Map N Quadro
MessagePublié : 17 sept. 2011, 22:33 
Messages : 1300
Avatar de l’utilisateur
Oui j'y travaillerai


Haut
   
 Sujet du message : Re: [Fini] Map N Quadro
MessagePublié : 30 nov. 2012, 19:47 
Messages : 1300
Avatar de l’utilisateur
Sortie de la 2.0. Changelog :

Rééquilibrage : Les Russes reçoivent un JS1 au lieu du JS2 dans le renfort spécial, les Japonais reçoivent un lance-roquette fixe dans le renforts "spécial".


Haut
   
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier un nouveau sujet  Répondre au sujet  [ 11 messages ] 

Fuseau horaire sur UTC+02:00


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas modifier vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum

Aller :  
Développé par phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Traduction française officielle © Qiaeru